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Résumé du nouveau patch 3.0.2

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Résumé du nouveau patch 3.0.2 Empty Résumé du nouveau patch 3.0.2

Message  Shamrok Mer 15 Oct - 18:40

Tiré du site www.azeroth.fr

* Talents : Ils subissent une refonte majeure pour toutes les classes. Vos talents seront remis à zéros et vous pourrez redistribuer vos points. Vous avez notamment accès aux nouveaux talents à 51 points. A noter aussi que de nombreux sorts sont modifiés, et que les chasseurs voient également le fonctionnement de leurs familiers largement transformé.

* Nouvelle profession :[/b] Calligraphie. Elle permet de créer des glyphes qui modifieront vos sorts, ainsi que des parchemins que les enchanteurs utiliseront pour vendre leurs enchantements à l’hôtel des ventes. Cette profession utilise les herbes comme ressources.

* Hauts faits: Cette nouvelle fonctionnalité offre une reconnaissance de vos accomplissements en jeu. Pour chaque série de boss tué, de zone complètement explorée, ou d’exploit en PVP par exemple, vous gagnez des points. Ces points ne servent pour le moment à rien d’autre que de prouver combien vous êtes cools.

* Arènes Les arènes d’Orgrimmar et de Dalaran sont ajoutées à celles qui sont déjà dans le jeu. Elles ont de nombreuses nouveaux gadgets, comme des murs de feu ou des pilliers mouvants. Le classement de la saison 4 est également arrêté, mais vous pouvez toujours gagner des points et faire évoluer votre classement de manière “virtuelle” (les prix seront déjà attribués).

* Salons de coiffure : Vous avez désormais la possibilité de changer votre coiffure à volonté, ainsi que certains accessoires (tatouages / bijoux). Plus vous serez haut niveau, plus ces changements vous couteront cher. Les coiffeurs sont à Hurlevent, Forgefer, Orgrimmar, Fossoyeuse et la zone 52.

*[b] Interface utilisateur
: Elle subit également de nombreux changements. Les plus notables sont la création d’une fenêtre de stockage des familiers des chasseurs et des compagnons (non combat pets). Ceux-ci disparaissent de vos sacs à la prochaine utilisation. Les différents badges (pvp, de justice) sont également comptabilisés dans une interface spéciale et ne prennent plus de place dans vos sacs. Enfin, les derniers gros changements sont l’ajout d’un calendrier intégré au jeu et d’une mesure de la menace que vous avez envers chaque monstre (en groupe).

* Puissance de sorts : Les bonus aux soins ou aux dégats de sorts sont intégrés à cette nouvelle statistique qu’est la “puissance de sorts”. De fait, l’équipement “de soin” se voit transformé, et les soigneurs feront plus de dégats avec leurs sorts offensifs. Les sorts de soin bénéficieront plus de la puissance des sorts que les sorts offensifs.

* Le port de Hurlevent : Il est ouvert avec ce patch (accessible par un passage entre le parc et la cathédrale). Les bateaux qui y sont stationnés vous emmènent à Auberdine pour le moment, et vous emmèneront en Norfendre à la sortie de l’extension.

* Améliorations : Tout le système d’amélioration de raid est revu. Le détail est complexe, mais la version simple est que toutes les améliorations “passives” affecteront désormais le raid entier (bonus aux sorts des druides équilibres, totems des shamans, etc). Pour compenser ce changement et d’autres, les boss de raid voient leurs points de vie réduits de 30% environ.

* La quantité d’expérience nécessaire entre les niveaux 60 et 70 est réduite d’environ 30%.

* Le moteur graphique est amélioré (ajout d’ombres dynamiques, etc).

Ce qui n’est pas dans le patch 3.0.2 et qui devra attendre la sortie de l’extension, le 13 novembre prochain :

* Tout le continent de Norfendre.
* La classe des chevaliers de la mort.
* Le nouveau champs de bataille (le Rivage des Ancients).
* La double spécialisation (dual spec). Elle devra même sans doute attendre le patch 3.1 qui sortira un moment après l’extension elle-même; quelques semaines au moins.
* D’autres changements et modifications supplémentaires…

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